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Abeir-Toril - Cronache dei Reami d'Occidente - Neverwinter Nights 2 server

Abilità, incantesimi e classi di prestigio

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Ecco qui a  voi un grosso aggiornamento in preparazione da un po' di tempo!


Parte 1 – Abilità
Sono state inserite tutte le abilità del manuale e l’abilità conoscenza verrà suddivisa nelle sotto categorie. In game troverete la descrizione delle nuove abilità e altre informazioni utili (ad esempio le varie aree di influenza per conoscenze). Verrà fornito a voi tutti un jolly extra per modificare il pg (visto che ci vorrà un bel po’ prima che vengano implementati i cavalli, di non mettere ancora gradi in cavalcare).

Ricordate che:
a) E' possibile solamente trasferire i gradi in abilità di nuova implementazione. Ad esempio, posso trasferire 5 gradi in diplomazia nell’abilità Percepire intenzioni, ma non nell’abilità raggirare.
b) Le abilità di classe sono elencate nella descrizione della classe in game e nel thread “Abeir-Toril Implementazioni”, nella sottosezione guide.
c) Sono stati cambiati i requisiti delle cdp, per allinearle al manuale. Controllatele nel caso vogliate/abbiate una cdp, per mettere i gradi al posto giusto. I requisiti possono essere controllati direttamente in game, nella scheda della classe (ad esempio, provate a creare un nuovo pg senza finirlo) o, per le cdp di nuova implementazione, nel thread implementazioni.
d) Ricordate che per le abilità non di classe 1 grado costa 2 punti, a meno che non abbiate il talento Imprare in fretta. Il numero massimo di gradi è pari al vostro livello +3.

 

Parte 2 – Incantesimi
Un ringraziamento va a Reeron, della community del vault, per questo pack. Se avete voglia andate a votarlo e lasciategli un commento :P
Sono stati fixati come da manuale tantissimi incantesimi. Le modifiche potete vederle direttamente nella descrizione in game o, se volete farvi un’idea generale, cliccate sul link. Ad esempio ora interdizione alla morte dura 1 minuto per livello, cura ferite minori cura 1 punto ferita e freccia infuocata non richiede la resistenza agli incantesimi.
Inoltre è stata cambiata la durata degli incantesimi: gli incantesimi da 10 minuti per livello ora durano 5 minuti + 2 minuti per livello, gli incantesimi da 1 ora durano 15 minuti + 3 minuti per livello.

 

Parte 3 – CDP
Il derviscio turbinante va in prepensionamento e viene sostituito dal derviscio. Il maestro esangue viene completamente rivisto e diventa uguale al manuale. Guardate le guide per farvi un’idea delle modifiche. Sono state inoltre implementate le armature non morte, troverete la descrizione nel thread sulle abilità di creazione.