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Abeir-Toril - Cronache dei Reami d'Occidente - Neverwinter Nights 2 server

Regolamento di Gioco

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Background

1) Per giocare su Abeir-Toril, oltre ai file da scaricare, è necessario un background, da inserire all’atto dell’iscrizione sul sito.

2) Prima di poter accedere al mondo, il background deve essere accettato a insindacabile giudizio dei DM preposti, che potranno eventualmente rifiutarlo per far apportare delle modifiche che lo rendano accettabile.
Rimandiamo alla sezione delle guide su come redigere un background e sulle implementazioni dei talenti regionali.

3) I nomi dei PG devono essere consoni all'ambientazione e non rifarsi del tutto o in parte a personaggi reali o fittizi, come nomi di attori, politici, protagonisti o co-protagonisti di romanzi, videogiochi e simili sia di ambientazione Forgotten Realms che di altri mondi, come Il Signore degli Anelli, Dragonlance, il Mondodisco, Warcraft, eccetera (ad esempio Drizzt Do'Urden, George W. Bush, Chuck Norris, Raistlin Majere NON sono ammessi), oppure nomi rifacenti alla mitologia e alla storia.

Numero Permesso di PG

4) E’ permesso avere 2 pg per giocatore contemporaneamente. Il secondo pg deve essere legato allo stesso account gamespy del primo pg.
Tutti i pg che non rispetteranno questo saranno cancellati senza avviso.

5) Il secondo pg non deve appartenere a gruppi/gilde opposti come interessi a quelli del primo, per evitare qualsiasi forma di metagioco. E’ obbligatorio all’atto dell’iscrizione del secondo pg, comunicare che si tratta di un secondo pg.
Tutti i pg che non rispetteranno questo, saranno cancellati senza avviso.

6) In caso un giocatore, dopo aver già fatto 2 pg, voglia averne un altro, dovrà richiedere la cancellazione di uno dei due. Non saranno ereditati né livelli, né soldi, né oggetti dai precedenti pg.
Tutti i pg che non rispetteranno questo, saranno cancellati senza avviso.


Razze

7) Sarà possibile giocare tutte le razze presenti in Neverwinter Nights 2 e dell'espansione Mask of the Betrayer.


8) Le razze potenti esterne (Tiefling, Aasimar, Genasi) saranno giocabili con alcune limitazioni, in ordine:
- Pregressa conoscenza del giocatore da parte dei quester
- Numero chiuso: una volta raggiunto il tetto massimo dei pg che possono accedere ad una determinata razza, non ne verranno accettati altri per un lasso di tempo stabilito dallo staff.
- Buona conoscenza dell'ambientazione
- Buon background

Si potrà avere UNA e UNA SOLA classe potente per giocatore e deve essere giocata come primo pg.
Un giocatore che sceglie di giocare una razza potente(e viene accettato) dovrà giocare questa come 1° pg

Le razze potenti del sottosuolo (Drow, Duergar, Svirnf) sono giocabili nel sottosuolo previa alcune limitiazioni:
- Buon background
- Buona conoscenza dell'ambientazione

I mezzidrow sono considerati razza del sottosuolo(e quindi accettata in base ai criteri sopraesposti) anche se non sono una razza potente.


9) Il Numero chiuso sarà stabilito in base al numero di pg totali.


Punti GDR


10) Accanto al normale sistema dei Punti Esperienza(PE, PX, XP) è stato studiato un sistema complementare di premiazioni, detto PUNTI GDR. I punti GDR sono necessari quanti i PE per passare di livello. Senza di essi il level up sarà negato fino al raggiungimento della quota di punti gdr richiesta per il livello.

11) I punti GDR vengono dati solo ed esclusivamente dai DM, durante quest, interazioni o altro e la quantità dei punti GDR si basa su un giudizio dato da un DM sulla capacità del giocatore di interpretare il proprio personaggio all'interno dell'ambientazione e degli accadimenti. I DM non sono in alcun modo tenuti a dirvi "quanti" punti GDR vi sono stati assegnati, ma potranno bensì dirvi il giudizio, magari acocmpagnato da consigli su come migliorare l'interpretazione. I giocatori vedranno un'indicazione percentuale dei propri punti GDR

12) I punti GDR saranno necessari ai pg per il level up a partire dal passaggio dal 3° al 4° livello e da lì per ogni livello successivo.


Biclassamenti e Classi di Prestigio

13) Sono permessi tutti i biclassamenti che abbiano attinenza con il personaggio che si sta giocando e l’ambientazione.

14) La volontà di biclassare dovrà essere preventivamente comunicata a un DM Quester che ne valuterà l'opportunità.

15) Ad ogni modo tutti i biclassamenti, qualunque essi siano, devono essere giocati in game (leggi: addestramento, quest, post sul forum gdr), un tempo onestamente giusto per imparare l’altra disciplina.

16) Sono permesse tutte le CdP(Classi di Prestigio) tranne I Nove di Neverwinter e i Ladri dell’Ombra di Amn che verranno più trattate "con le pinze". I Nove di Neverwinter potrebbero essere una CdP per particolari tipi di ordini cavallereschi, mentre i Ladri dell’Ombra dell’Amn richiedono l'appartenenza alla gilda dei Ladri d’Ombra.

17) Per ottenere una CdP bisogna avere l’approvazione da parte di 3 diversi DM Quester abilitati, che valuteranno complessivamente il pg (GdR, attinenza all’ambientazione e al tipo di personaggio scelto, comportamente globale all’interno della community)

18) E’ consigliato, non obbligato, che si scriva sul background l’intenzione di ottenere una particolare CdP.

19) Tutte le CdP, qualunque esse siano, devono essere giocati in game (leggi: addestramento, quest indirizzate, post sul forum gdr), per un tempo onestamente giusto per imparare la disciplina di prestigio.

20) Non è consentito, dopo aver ottenuto una CdP, abbandonare la progessione dei livelli nella CdP se non dopo un tempo ragionevole e con adeguate motivazioni GdR.


PvP

21) Su Abeir-Toril è permesso il PvP(player versus player) ovvero lo scontro/combattimento tra due giocatori ma SOLAMENTE con adeguate motivazioni GDR.

22) E’ fortemente consigliata la presenza di un DM che assista allo scontro. In caso di impossibilità a trovare un DM disponibile o a rimandare la giocata sono NECESSARI(leggi OBBLIGATORI) screen da parte di tutti i pg presenti e che riportino tutti i dialoghi svolti.

23) A priori, non ci sarà la morte definitiva del pg per PVP. Solo il giocatore(anche su consiglio di un DM) può decidere di far morire definitivamente il proprio pg qualora vedesse la situazione troppo irreale per una qualche forma di resurrezione.

24) E’ contemplata la perdita parziale o totale dell’equipaggiamento, dopo un PvP in presenza di DM in caso il vincente voglia razziare il corpo del perdente.

25) La perdita di punti esperienza soldi, e debilitazioni è uguale alla morte classica.


Furto

26) Il furto su Abeir-Toril è permesso con talune limitazioni.
Infatti non si potranno rubare oggetti di trama(sfera dell’interpretazione, individuazione del male del paladino, pietra del ritorno etc etc) e oggetti di peso superiore a 1 KG. Qualora questo avvenga si deve restituire la refurtiva in OFF GDR e non ci dovrà essere alcuna ripercussione da parte del pg derubato.

Crash

27) In caso di crash del server, i DM non restituiranno px, monete e oggetti o loot  ottenuti fuori dalle quest e persi a causa del crash.

28) I DM responsabili della quest, invece, restituiranno i premi delle quest (px, monete, oggetti) persi a causa dei crash.

Last Updated ( Wednesday, 22 July 2009 17:51 )  

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